Le projet,
le jeu et le bot.
Loot Clicker se joue sur le site et sur Discord, avec la même partie. Cette page explique ce qu'est le projet, comment se joue une partie et ce que le bot ajoute au jeu.
01Le projet
Loot Clicker est un jeu clicker gratuit qui tourne entièrement dans le navigateur. On clique sur un cristal, on gagne de l'or, on ramasse des objets rares, on ouvre des coffres, on améliore ses gains — puis on recommence, plus fort, grâce au prestige.
Le jeu est gratuit et sans publicité : pas de boutique, pas de caisse d'objets, pas de régie, pas de revente de données. Aucune coordonnée bancaire n'est demandée. Il a été créé par Alexandre Lang — fondateur des versions 1 et 2 et auteur des illustrations de pets et de cristaux. La version 3 est développée et hébergée par Renato Gonçalves, à titre non professionnel.
Un compte se résume à un pseudo et une adresse email vérifiée. La progression est sauvegardée côté serveur : elle suit le compte, pas le navigateur ni l'appareil. On retrouve donc exactement la même partie sur téléphone, tablette et ordinateur.
02La boucle de jeu
Tout part d'un clic sur le cristal. Chaque clic rapporte de l'or et 1 point d'expérience, quelle que soit la puissance du personnage. L'or sert à acheter des coffres et des améliorations ; les objets trouvés augmentent la puissance, la chance de loot ou l'or passif.
- Puissance de clic — or gagné par clic, multiplié par le prestige et les événements.
- Coup critique — 5 % au départ, dégâts doublés.
- Chance de loot — 0,2 % au départ : c'est le seul moyen de trouver un objet en cliquant.
- Or passif — gagné chaque seconde, y compris hors ligne dans une limite que le Coffre-fort allonge.
Le bandeau du haut affiche en permanence ces quatre valeurs, le niveau, l'XP et le prix du prochain prestige. La loupe en haut à droite — ou Ctrl + K — ouvre la recherche rapide des pages du jeu.
03Objets et raretés
Les objets se trouvent en cliquant, dans les coffres, à l'artisanat ou au marché. Chaque objet appartient à une rareté, qui détermine sa puissance, son niveau maximum et sa valeur de revente.
| Rareté | Poids au tirage | Niveau max. | Revente |
|---|---|---|---|
| Commun | 75 % | 5 | ×1 |
| Rare | 20 % | 10 | ×2 |
| Épique | 4 % | 15 | ×5 |
| Légendaire | 0,9 % | 20 | ×15 |
| Mythique | 0,09 % | 25 | ×50 |
| Divin | 0,01 % | 30 | ×200 |
La valeur de revente vaut 10 × niveau × multiplicateur de la rareté. Vendre un objet rapporte donc de l'or, et le recyclage ajoute des matériaux d'artisanat.
Fusion
Deux exemplaires identiques fusionnent en un seul objet de niveau supérieur, jusqu'au niveau maximum de sa rareté. Un objet équipé applique son bonus (clic, or passif, loot, critique) en permanence ; on l'équipe et le déséquipe depuis le sac.
04Coffres et améliorations
Six paliers de coffres, du commun au divin. Chaque palier garantit un nombre d'objets et une rareté minimale, avec une chance d'y ajouter une étoile de prestige.
| Coffre | Prix | Objets | Rareté mini. | Étoile | Niveau requis |
|---|---|---|---|---|---|
| Basique | 10 000 | 1 | Commun | 5 % | 1 |
| Rare | 50 000 | 2 | Rare | 10 % | 10 |
| Épique | 250 000 | 3 | Épique | 15 % | 25 |
| Légendaire | 1 250 000 | 3 | Légendaire | 20 % | 50 |
| Mythique | 5 000 000 | 4 | Mythique | 30 % | 75 |
| Divin | 25 000 000 | 5 | Divin | 100 % | 100 |
Les six améliorations
Chaque amélioration a un niveau maximum, et son prix augmente à chaque achat selon son multiplicateur.
| Amélioration | Effet par niveau | Prix de départ | Multiplicateur | Niveau max. |
|---|---|---|---|---|
| Doigts d'or | +1 puissance de clic | 10 | ×1,5 | 100 |
| Mine d'or | +1 or / s | 50 | ×1,6 | 50 |
| Œil du chasseur | + chance de loot | 100 | ×1,8 | 30 |
| Frappe fatale | +2 % de critique | 200 | ×2 | 20 |
| Sac à dos amélioré | +5 emplacements | 200 | ×1,7 | 50 |
| Coffre-fort | +30 s d'or hors ligne | 500 | ×2 | 20 |
05Niveaux et prestige
Le niveau monte en accumulant de l'XP : 100 × 1,3(niveau − 1) points sont nécessaires pour passer au niveau suivant. Comme un clic rapporte 1 point, un niveau coûte d'autant plus de clics qu'on progresse. Le niveau conditionne les coffres, les compagnons et l'accès aux apparences de cristal.
Le prestige
Le prestige demande deux choses : assez d'or (10 000 × 5prestige) et des étoiles de prestige — une de plus à chaque palier. Les étoiles s'obtiennent dans les coffres, les succès et le Battle Pass.
- Chaque prestige multiplie définitivement l'or par 2,5.
- Il remet l'or, le niveau, l'XP et le compteur de coffres ouverts à zéro.
- Les objets, améliorations, compagnons et la collection sont conservés.
06Les compagnons
Douze compagnons se débloquent en jouant. Deux peuvent être équipés en même temps ; leurs bonus sont permanents et cumulés.
07Les boss
Un boss peut être invoqué toutes les cinq minutes, et reste soixante secondes. Chaque coup augmente un combo (jusqu'à 50 coups, soit le double de dégâts) et charge une frappe ultime qui vaut 4,5 clics. Vaincre un boss rapporte de l'or et parfois un objet.
| Boss | Niveau requis | Or | Objet |
|---|---|---|---|
| Gobelin des cavernes | 1 | 500 | Rare |
| Orc brutal | 10 | 3 000 | Rare |
| Troll des marais | 25 | 15 000 | Épique |
| Dragon ancien | 50 | 100 000 | Épique |
| Démon infernal | 75 | 500 000 | Légendaire |
| Titan primordial | 100 | 2 000 000 | Légendaire |
08L'artisanat
Trois matériaux existent : fragment, essence et catalyseur. On les obtient en cliquant (rarement) et en revendant des objets. Les recettes les plus hautes demandent les matériaux les plus rares.
| Recette | Coût | Résultat |
|---|---|---|
| Objet rare | 10 fragments + 2 essences | 1 objet rare |
| Objet épique | 25 fragments + 5 essences | 1 objet épique |
| Objet légendaire | 10 essences + 2 catalyseurs | 1 objet légendaire |
| Objet mythique | 20 essences + 5 catalyseurs | 1 objet mythique |
| Gemme aléatoire | 3 essences + 1 catalyseur | 1 gemme |
Les gemmes apportent un bonus supplémentaire (or passif, puissance de clic, critique, loot). Elles s'obtiennent à l'artisanat et dans le Battle Pass.
10Quêtes, succès, saison
Quêtes
Trois quêtes quotidiennes et trois quêtes hebdomadaires sont tirées au hasard (clics, or gagné, coffres, objets trouvés ou vendus, critiques, fusions, prestiges). Elles se réinitialisent au changement de jour et de semaine, et la récompense se récupère une fois l'objectif atteint.
Succès
Vingt hauts faits jalonnent la progression : clics, niveau, or, prestige, collection et coffres ouverts. Ils rapportent de l'or ou des étoiles de prestige.
Battle Pass
Chaque mois ouvre une saison de quinze paliers. L'XP de saison vient des actions de jeu et des prestiges ; chaque palier réclame une récompense : or, matériaux, objet, gemme ou étoiles.
Marché et apparences
Le marché permet de vendre un objet à un autre joueur : prix minimum de deux fois sa valeur de revente, taxe de 10 %, annonce valable 24 heures. Les apparences de cristal se débloquent au niveau 25, au niveau 50, au prestige 5, à 10 000 clics, à 1 000 000 d'or et à 10 objets découverts.
11Le bot Discord
Le bot Discord est une seconde fenêtre sur la même partie que le site. Il ne crée pas de compte et ne possède pas d'économie séparée : la même sauvegarde, le même or, le même inventaire, le même classement. Un clic sur Discord compte donc aussi sur le site.
Pour l'utiliser, il faut un compte du site associé à son compte Discord. Une fois le compte lié, une seule commande suffit : /clic ouvre un panneau avec un bouton à frapper, la série en cours, l'or, l'XP et le loot au fil des clics.
- Le même jeu — puissance, critique, loot, montée de niveau, quêtes, succès et Battle Pass sont calculés de la même façon que sur le site.
- Les mêmes objets — l'inventaire affiché par le bot est celui du navigateur, page par page, avec la valeur de vente.
- Les mêmes chiffres — le profil et le classement lisent la sauvegarde du site, sans copie ni décalage.
Le panneau se ferme tout seul après quinze minutes d'inactivité : il suffit de relancer /clic. Une mention directe du bot (@LootClicker) renvoie un rappel des commandes.
12Ses commandes
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
| /clic | Ouvre le panneau de clic : bouton, série, or, XP et loot en direct. |
| /profil | Niveau, or, clics, puissance, chances, prestige et compagnons. |
| /inventaire | Les objets de la partie, page par page, avec leur valeur de vente. |
| /classement | Le top 10 des plus riches, et la place du joueur. |
| /lier | Vérifie que le compte du site est bien associé, et donne le rôle communautaire. |
| /botinfo | Serveurs, joueurs, disponibilité et informations techniques du bot. |
| /presentation | Envoie la vidéo de présentation du jeu. |
| /help | Rappel des commandes et de la marche à suivre. |
Dans le panneau /clic, les boutons Inventaire et Profil répondent en privé ; Fermer termine la session. Un panneau ne peut pas être utilisé par quelqu'un d'autre que son propriétaire.
13La série Discord
Enchaîner les clics à moins de 3,5 secondes d'intervalle fait monter un multiplicateur propre à Discord : +5 % par cran, jusqu'à ×1,5 à la dixième frappe. La série retombe à zéro dès que le rythme est rompu.
C'est le seul écart assumé avec le clic du site, qui garde sa formule d'origine. Le bot impose aussi un court délai entre deux clics pour éviter le spam, et les comptes bannis sont refusés.
14Questions fréquentes
Le jeu est-il vraiment gratuit ?
Oui. Pas d'abonnement, pas de caisse d'objets, pas de publicité, pas de version « premium ». Les objets s'obtiennent uniquement en jouant.
Où est sauvegardée ma progression ?
Sur le serveur, dans le compte. Changer de navigateur ou d'appareil ne change rien : il suffit de se connecter pour retrouver sa partie.
Le bot Discord est-il un autre jeu ?
Non. C'est la même partie, vue depuis Discord. Ce qui est gagné d'un côté se retrouve de l'autre.
Pourquoi le bot demande-t-il un compte du site ?
Parce qu'il n'y a qu'une seule sauvegarde, et qu'elle appartient au compte du site. Sans ce lien, le bot ne saurait pas à quelle partie rattacher les clics.
Sur quels appareils le jeu fonctionne-t-il ?
Téléphone, tablette et ordinateur. L'interface s'adapte à l'écran — barre de navigation en bas sur téléphone et tablette, rail vertical sur ordinateur.
Que se passe-t-il si je m'absente ?
L'or passif continue de s'accumuler hors ligne, dans une limite que l'amélioration Coffre-fort allonge. La progression, elle, ne bouge pas.
Un problème, une idée ?
Écrivez à contact@lootclicker.fr ou passez par le Discord officiel. Les règles du service sont dans les CGU, le traitement des données dans la page confidentialité, et l'historique des versions dans le changelog.
09Guilde, raids et duels
Une guilde regroupe des joueurs autour d'un niveau commun. Son XP vient des actions de ses membres ; plus la guilde monte, plus ses bonus augmentent — jusqu'à 25 % pour le clic et l'or passif, et 10 % pour le loot.
Les bonus de guilde s'appliquent aux clics, aux raids et aux duels, et sont rappelés dans le bandeau du haut.